Konoda HouseSTORIE · GIOCHI · AVVENTURE
VENEZIA, 1774
Furto a Palazzo Venier
Preordine · Caso in preparazione
PDF finale via email il 25 settembre 2026
OFFERTA PREORDINE
9,90 €
14,90 €
IVA inclusa
Prezzo speciale fino al 24 settembre 2026.
Dal 25 settembre 2026 il prezzo sarà 14,90 €.
PREORDINA ORA E RICEVI IL PDF AL LANCIO
Oppure: avvisami al lancio
Lascia la tua email e ti avviseremo non appena il caso sarà disponibile.

Il caso
Venezia, 1774.
Durante un ricevimento a Palazzo Venier, il ritratto che doveva essere venduto scompare nel nulla. Tra i cinque interrogati, chi aveva motivo, accesso e opportunità?
Cosa ricevi
Tutto ciò che ti serve per ricostruire il furto.

I cinque sospettati

Indizi e prove

Istruzioni di gioco

Soluzione finale

Come funziona
Scarica il PDF
Stampa i materiali per iniziare l'indagine.
Esamina i documenti
Leggi verbali e lettere. Cerca ciò che non torna.
Collega gli indizi
Confronta orari, accessi e testimonianze.
Chiudi il caso
Scopri se la tua teoria è corretta.

Perché ti piacerà
Un palazzo veneziano
Un caso d’archivio tra sale nobiliari, restauri e maschere.
Nessun ruolo da recitare
Leggi, confronta e ragiona: al tavolo servono solo carta e matita.
Indizi da collegare
Ogni documento aggiunge un dettaglio alla ricostruzione del furto.
Perfetto per trasformare la serata
In due, con amici o in famiglia: scegli la squadra e iniziate!
Cosa dicono i giocatori
Queste recensioni arrivano dai tester che hanno provato il caso durante lo sviluppo.
Attendi…
Lascia una recensione
Com’è andata la tua esperienza investigativa? Recensione approvata: +20 XP per sbloccare fantastici premi e sconti.
Domande rapide
- Puoi affrontare il caso da solo o insieme ad altri (consigliamo un massimo di 6 giocatori). In coppia, con gli amici o in famiglia, scegli tu come comporre la tua squadra investigativa.
- Prevedi circa 60-90 minuti, ma prendetevi tutto il tempo necessario per seguire gli indizi e discutere le vostre teorie.
- Riceverai una mail con un PDF da stampare. All'interno troverai tutto il necessario per affrontare l’indagine: documenti, lettere, planimetrie, testimonianze e prove da esaminare e mettere in relazione.
- No. Ti basta aprire il caso, leggere le istruzioni e iniziare l’indagine. Non servono conoscenze storiche o investigative.
- Sì. Il caso è pensato per essere accessibile anche a chi si avvicina per la prima volta a questo tipo di esperienza.
- No. Sarete una squadra di investigatori: discutete le ipotesi, confrontate gli indizi e cercate insieme la soluzione.
- Il mistero ha una soluzione, quindi una volta risolto conoscerai la risposta. Puoi però rigiocarlo con un nuovo gruppo e vivere l'indagine dall'altra parte del tavolo.
- Assolutamente sì. È pensato come un'esperienza da condividere, perfetta per una serata diversa dal solito.
Quante persone possono giocare?+
Quanto dura l’indagine?+
Cosa ricevo acquistando il caso?+
Serve preparazione prima di giocare?+
È adatto anche a chi non ha mai giocato a un mystery game?+
È un gioco competitivo?+
Posso giocarlo più di una volta?+
È adatto come regalo?+
Altri casi che potrebbero interessarti
9,90 €
Furto a Palazzo Venier



