Konoda House
STORIE · GIOCHI · AVVENTURE

Konoda House

Risolvi il tuo primo mistero.

Sei un investigatore. La Casa apre i suoi dossier: misteri da stampare a casa, indizi tra le mani, una verità da smascherare.

Avventure investigative da stampare a casa, per 60–90 minuti di puro coinvolgimento.

60–90
MINUTI
STAMPA
A CASA
1–6
GIOCATORI
VENEZIA, 1773, IL TREDICESIMO OSPITE

Konoda House

Che cos’è Konoda House

Siamo un’organizzazione che apre casi nel tempo. Seguiamo piste in epoche diverse, in posti meravigliosi, tra personaggi davvero esistiti. Tu stampi il dossier a casa, e per una sera il mistero è tuo.

  • Epoche

    Dal Settecento veneziano alle nebbie vittoriane: ogni caso è un pezzo di storia che puoi vivere con le mani.

  • Luoghi

    Venezia, Egitto, Kyoto, Londra. Sale illuminate a candela, tombe, giardini, vicoli. Tu ci entri.

  • Persone

    Nomi, lettere, voci di corridoio. Figure storiche e ombre intorno a loro. Sta a te capire chi mente.

Cosa dicono i nostri detective

Di solito in ste robe c’è da leggere una vita prima di iniziare. Qui no. E non è il solito enigma da cassaforte.

Giulia

Un'esperienza completa in 4 passi

STAMPA1

STAMPA

Scarichi il PDF e stampi i materiali.

ESPLORA2

ESPLORA

Leggi, osservi, raccogli gli indizi.

COLLEGA3

COLLEGA

Metti insieme i pezzi del puzzle.

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RISOLVI

Scopri la verità e chiudi il caso.

Il tredicesimo ospite

Prova senza impegnarti

Scarica l’anteprima gratuita di Il tredicesimo ospite (~25 minuti). Se ti piace e non vedi l’ora di scoprire il colpevole, sblocchi il caso completo.

Ti mandiamo il PDF dell’anteprima. Niente spam, promesso.

Altri casi ti aspettano

Stesso mondo. Nuove epoche.

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